Viva la Revolution
La guerra se viene. Sony, Nintendo y Microsoft se enfrentarán en un nuevo Round en la guerra de las consolas, que comienza con el lanzamiento de la Xbox 360 en Noviembre de este año.
Sony asegura firepower con su flamante chip Cell y Microsoft apuesta a las comunicaciones con Microsoft Live, pero Nintendo se habia mantenido relativamente silencioso con respecto a su As bajo la manga. Hasta ahora.
Lo dijo Nintendo hace un año: el control de nuestra próxima consola va a ser una Revolución, por lo que no lo vamos a mostrar hasta muy tarde, para que las otras consolas no lo copien. Hace unos pocos dias, Nintendo levantó finalmente el velo sobre el nuevo control y nos dejó a todos asombrados.
Como pueden ver, el control se asemeja muchisimo a un típico control remoto de algun cachureo electrónico de la casa. Es decir, cualquier persona podria manejarlo sin sentirse amedrentado por la forma.
Pero sólo hasta la forma llegan las similitudes. La principal gracia es que este control puede ser usado como un dispositivo apuntador en tres dimensiones: posee sensores que permiten medir la inclinación del control, en varios ejes, asi como su posición en el espacio.
Quieren algo de la pantalla? Apunten hacia el objeto, presionen un boton y acerquen el control a ustedes, moviendo asi el objeto en la pantalla.
Mover una raqueta en el aire? por supuesto.
Pelear con sables lasers? lo han de estar haciendo.
Hacer hechizos en el aire, a lo Harry Potter? el sueño hecho realidad.
Hace poco Nintendo presentó algunas demostraciones, que pueden ver aqui y aqui. Son demostraciones técnimas mas que juegos completos, pero un buen indicio de lo sensible que es el nuevo control. Queda por verse si maniobrar el control en el aire por horas va a producir mucho agotamiento en los brazos, pero, apenas lo pruebe, les comento.
Las posibilidades de mecánicas nuevas de juego son muchísimas, pero queda por verse qué tan dispuestas están las compañias de video juegos en apostar por Nintendo. En particular, en los últimos años ha sido notorio como Nintendo se ha quedado casi solo haciendo juegos para sus máquinas. Juegos muy buenos, en todo caso.
Con respecto a utilizar hardaware distinto para diferenciarse de la competencia, algo similar ocurrió hace un año, cuando Nintendo sacó el Gameboy DS, que incluye dos pantallas, un stylus para interactuar con una de ellas, microfono, red inalámbrica, entre otras novedades. Si bien tuvo un principio poco prometedor, lentamente han estado saliendo buenos muy juegos para dicha máquina. No creo que exista algun gamer que se haya arrepentido de su compra.
Supongo que algo parecido va a pasar con Revolution. La mayoria de la gente va a tender a Sony/Microsoft, pero un buen grupo de fieles y nuevos adeptos se sumarán a las filas del Revolution. Seguramente los juegos serán producidos casi exclusivamente por Nintendo, al menos en un principio. Asi que podemos esperar varios Mario Algo (TM), Zeldas, Metroids, etc.
Nintendo prometió que su máquina seria mucho más barata que la competencia, lo cual nadie duda con las experiencias pasadas del GameCube y del GameBoy DS, por lo que, si consigue un producto interesante, puede que termine en nuestras manos mas temprano que tarde.
Y quien sabe, puede que la tecnología introducida en el Revolution se vuelva standard y todas las consolas, seguidos de los PCs, las incorporen en un futuro cercano y terminemos usando una caña de pescar para administrar nuestros archivos.
- blog de Nico
- 2469 lecturas



IBM, la Intel de las consolas
Una de las cosas curiosas de las especificaciones de las consolas de juegos, es como IBM se ha convertido, como Intel con las PC y Mac, en el proveedor de los chips de las tres consolas.
La XBOX 360 usa chips PowerPC personalizados y fabricados por IBM, el Cell de la PS3 de Sony es de un consorcio de Sony-Toshiba-IBM (que además quiere que en un futuro también lo utilicen las PCs), y adivinen quien esta detrás del procesador "Broadway" de la Nintendo Revolution.
Gane quien gane la nueva guerra de las consolas, el Gigante Azul disfrutará de las ganancias de la batalla.
Personalmente
me gustaria tener una workstation que corriera con un cell.. solo para probarla....
Beta tester?
Por siacaso estuve buscando Beta-Tester IBM Cell sin ningún exito :-(
--
Viva SK!
Mig.
Y enfoques levemente distintos
Muy cierto, Eduardo.
Además, es curioso como las tres van a tomar enfoques relativamente distintos al uso de procesadores, aunque todos giran en torno a PPC.
PS3: 1 Core + 7 SPE
X360: 3 Cores, 2 threads cada uno
NRev: 1 Core, 2 threads (basado en rumores)
Personalmente, me tinca que el Cell va ser el más apto para la clase de código que te interesa correr en una consola. 7 procesadores (simples), cada uno con su propio caché (o scratch), puede llegar a hacer maravillas.
Con razón apple.
Se fue a intel... todos los procesadores para sus mac estaban en siendo entregados para consolas :-)
--
Viva SK!
Mig.
New skills
Será impresionante ver a Link dando un espadazo que uno mismo controla. Lo mismo haciendo spells de Harry Potter con los movimientos que se requieren realmente para hacerlos. ¿Qué tal en el futuro incluirle el micrófono para tener que pronunciarlos correctamente? ;).
Me parece necesario que se vuelva standard en todo caso... nice strike de Nintendo esta vez.
________________________________________
Get an "ife", you've already got the "L"